| プロフィール |
| 千葉県千葉市在住の3DCGアーティスト。 1989年からゲーム制作に関わり、Playstation参加を期に 3DCGを修得。 2008年頃からMayaをメインツールとし現在に至ります。 |
| モデリングからモーションまで全てのパートを担当し、 現在はUnityへ組み込むところまで請け負います。 さらには、Unityの機能~エフェクト作成や プラグインのセットアップ、シェーダ作成等も担当いたします。 |
| <使用ツール> ・Maya ・ZBrush ・MotionBuilder ・Adobe Painter (Substance Painter) ・Unity ~Amplify Shader Editor ~DynamicBone ~Magica Cloth 2 ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator ・Adobe After Effects ・Qt Designer(Mayaスクリプト用) |
| 2008年 CG-ARTS検定 CGクリエイター エキスパート部門 (旧・デジタル映像部門2級) 取得 |
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| スギモト タツヤ | sugijob00@gmail.com |